jueves, 24 de abril de 2025

OVA

Objetos virtuales de aprendizaje (OVA)

Los OVA son recursos digitales diseñados para facilitar la enseñanza y el aprendizaje, que pueden ser utilizados en diferentes contextos educativos. Son herramientas que integran contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización para lograr un aprendizaje más interactivo y efectivo. 



4 EJEMPLOS

Duolingo

Es una plataforma de aprendizaje de idiomas en línea que utiliza OVAs para enseñar diferentes idiomas. Los OVAs de Duolingo incluyen ejercicios interactivos, juegos y actividades para mejorar la comprensión y la fluidez en el idioma.



Google Earth

Es un OVA que permite a los estudiantes explorar el mundo en un entorno virtual. Los estudiantes pueden explorar diferentes lugares y culturas, ver imágenes en 3D de edificios y monumentos famosos, y aprender sobre geografía y ciencias de la tierra.



Educaplay

Es una plataforma gratuita que se organiza en dos bloques dedicado a la creación de actividades y generación de recursos, los docentes pueden crear sus propias actividades educativas de manera personalizada, pueden elegir entre una variedad de tipos de actividades, como crucigramas, cuestionarios, sopa de letras, los educadores pueden diseñar estas actividades de acuerdo con sus objetivos de enseñanza y las necesidades de sus estudiantes.



Kahoot!

Es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación (disponible en app o versión web). Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes. Existen 2 modos de juego: en grupo o individual. Las partidas de preguntas, una vez creadas, son accesibles por todos los usuarios de manera que pueden ser reutilizadas e incluso modificadas para garantizar el aprendizaje.



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